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床屋

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447 この気持ち知るため生まれてきた
三十と八万匹くらい倒してる



十万匹すぎた頃からもっと恋しくなった(バブルガムが


床屋です こんにちは




あなたを精錬したい


新番組

精錬のアルクイエン +10クローチェ編



てな感じで、やってきました生体3F

「生体なんて、暇を持て余した廃人の遊び場」

って思ってたんだけどね… すまんかった

おもろいな!ここwww

各種MOBをどう封殺するか

テレポアウト後の状況判断

やられる前に拾い上げるドロップ

これは面白い…

こういう地道なことを少しずつ進めていくのは、嫌いじゃないのよ


感覚的に 影杖のドロップ率が0.06%くらいで、一日一本出すのもなかなか厳しかったけど

クローチェのドロップ率は2%くらいあるんじゃないかな… 比較的楽に落ちるのよね

レベル3武器の+10の期待値が89本付近
レベル4武器の+10の期待値が315本付近

もう出来る気しかしないよねwww

課金装備の過剰要求には絶望しかわかないけど、こんな感じでゲーム内装備の過剰をもっと増やしてもいいと思うなぁ…

一日10本、 大体10日以内ってとこかね…

現在の結果

49本で+8が一本生き残ってる…(+7~+8 10連敗はさすがに吹いた)

やっぱ他力精錬しかないのか…



さてはて



今回の話のネタは

属性鎧と属性耐性について

ちょっと理解を深めていきましょうかね…



まずは属性表

これは鎧の属性に対しての比率 これテスト出ます


これとは別に 耐性軽減ってのがありますな

火~%ダメージ軽減 とかね

前にも書いていたんだけど、

自分の属性で受けるダメ × (100-耐性軽減)÷100

ですな

当時は反属性でも1ダメージまで減らせますよ!って内容だったと思う(2017/1/17記事より


今回は

100%耐性を取れないとき、属性鎧を足して軽減する

ということに対しての優位性とアプローチについて


「ライオットと属性3枚エクセリオンで4属性100%耐性は容易」ってのは、皆様言わずもがな 熟知しているでしょう


「火鎧(火属性に対して75%)にV盾(火属性に対して20%軽減)、レジP(火属性に対して20%軽減)で 115%でしょ?」

ってのは間違いなんですよ!引っ掛け問題ですな!

属性鎧は 「あくまでも相性結果、ダメージが下がるもの」であって、「耐性軽減装備とは別の計算」である

ちなみに 例の場合だと

火属性鎧で火属性ダメージは25%(75%減)
V盾(20%耐性)とレジP(20%耐性)でダメージは60%(40%耐性)

0.25×0.6=で実際受けるダメージが15%
軽減率85%ですな

40%耐性を盛ってるのに、実際の軽減率は+10%という残念な結果に…

これが俺が属性鎧をあまり推奨しない理由


属性鎧の75%耐性で間に合わないレベルが、10%増したところで耐えれるもんかいな?

鎧でとる75%と、肩でとる75%は意味合いが違うと思うのですよ

メインのダメージソースを耐性軽減装備で抑えて、他の属性ダメージを軽減するのに属性鎧を持ち込む

これが一番いいんじゃないでしょうか…?

鎧の属性でしか対処できないことが多い聖闇念毒火、あとはイッタイ念魔法用の無属性とかね…

使い所… 前衛メインの方に聞いておくれ…



ちょっと色々忙しくなってきたので今日はここまで
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/ 2017/07/05(Wed)02:10 /
/ ちょっと息抜き / trackback:0 / comment:0 /
444 極めて端的な論理
とりあえず完成



そこは俺のゴロ寝場ですがな…


床屋です こんにちは



床面がすっきり見えるという、散らかったら一目瞭然な環境を手に入れた

見えないところに隠すのはゴミではなく◯◯本にしとこう…な?

片付けを覚えるために親ができることは、「代わりに片付ける」ことではなく 「片付けやすい環境を作ること」じゃないかなーと思うのよ

さすがに どこから手をつけていいかわからんような状態だったり、手が行き届きにくい配置だったりすると 億劫になるのは歳のせいだけではなかろう 子供でも一緒



食べ散らかすうちは ソファで物を食わない、PCの前で食わない パッパとの約束だ



さてはて



修羅を考える

何事も 最優先に考えるのが

その職でなければできないこと

なんだよね

修羅が本職の人から言わせりゃ、穴だらけの考察だろけど そこは素人の戯言と思ってくだせぇ



阿修羅覇王拳と金剛



他の修羅スキルがあるけども、唯一無二っていう部分では この二つじゃないかな?

いつになったらテトラボルテックスが阿修羅並みの火力になって、無属性で打てるようになるんすかね…?オォン??



阿修羅覇王拳

俺がWLで動く時、ってので限定するんだけど

インプリで抱えておける時間内でワンパンマンってのが理想なんよね

マジックミラー持ちのボスがいたとして、その時に前後衛が入れ替わっても成立する火力

リロード速度、隣接するまでの最低限の耐性、可能なら1確な火力

そういうところを意識して修羅を作ると面白いかもなぁ

[ATK×(8+消費SP÷10)+{250+(SkillLv×150)}]×カード倍率=ダメージ

個人的には大型Dv鈍器、レクイエム鈍器

小型はいるんかいな…?なくても良さそう

火力のことは本職に丸投げ!電卓しかはじけませんw



金剛

修羅が要職となる最大の要因

これだけしてりゃいいってわけじゃないんだけど、これがないときついと思われる

最終ダメージを1/10に固定


後衛から見ての、金剛のタイプといいますか大別をね

無詠唱型
ASヒール型
ジクフリ(ジルタス)型

と大まかに分けて考えてみた


無詠唱型

DISが飛んでくる場合、死亡率が一番低くなりそうなのがこの型

少しの切れ間も許されないような場面が最近は増えてきてる気がする

ステ無詠唱が前提だったんだけど、DV杖の詠唱短縮OPやその他で 装備無詠唱ってのも出来なくもなさそう

PTでAB、献身RGがいたりすると万全

事前に金剛する余裕があったり、DISが飛んでこなかったりする場合は 通常運転

ステに縛りが出てくるので、普段使いはどうなんじゃろね…?

こればっかりはやってみないとわからんwww


ASヒール型

少人数、ABレス、ペアで長時間の戦闘に耐えるためには物資の節約がキモだと思われる

ASヒールのみでまかなえる訳ではないけど 、瞬発的な回復はアイテムか支援さんに任せれれば安定

俺が組ませてもらった修羅さんは大体この型だった ってのと、ステに左右されない(主にAS装備の充実がキモ)なのでとっつきやすいのかもしれんね

この型を極めるとしたら…ってのは下記の考察で


ジクフリ(ジルタス)型

普通に考えたらライオットセットやダークハンドセットだと思うんだけども

「なぜにジクフリ(ジルタス)があるのか?そのメリットは?」

というところから考える型

金剛を使用する状況と金剛の仕様、DEFや鋼鎧への疑問と耐性装備とはなんなのか?

これも下記で考察


っつーのを、熱中症になりながら考えてた訳ですわ



ASヒール型を極める

何を持って極める か?

ASヒールのみでまかなえるほど甘くないとは思うので、

今回は

「総回復量の最大」を求めることとする

ASヒール(回復)に関わる装備として


セイフティロッド(ヒール取得レベル)
グロリアス治癒の杖(ヒール回復量増加)
ペンダントオブハーモニー(サンク、レノヴァ)
リングオブレゾナンス(ヒール10)
聖なる白衣(ヒール回復量増加)
幻影の刻印、回復ドロップ(ヒール回復量増加)
dv防具(ヒール回復量増加)


この辺が使えそうではある

ヒール数

先人の検証の結果、

セイフティロッド(2~3%)
リングオブレゾナンス(3%)

で発動する模様

同時に装備したらウハウハじゃね?って思ってやってみたところ、全体的な発動率が下がった模様(体感)

ムムム… なんでだろうなぁ…

もちろん「同種のASは加算されない」ってのは知ってはいるのよ?

セイフティロッドのヒール10とレゾナンスのヒール10は、「厳密には同じではない」のよ

まえーに書いていたけど

セイフティロッドのヒールは基本的に1 それが取得レベルに上がる
レゾナンスのヒールは基本的に10

致命的な傷が付与されている時に 別物の回復量を出すのです

多分、

ヒール1に減算処理ののち、レベル10まで引きあがる

という工程を踏んでいるからだろうけど、セイフティロッドの方が回復量多いのよ…

これは

元々のダメージ×金剛で1/10に減算処理

と似てる気もする これ後ででます


泣いても喚いてもヒール数が減るのであれば、同時採用は不可 ヘルプデスクに聞いてみるかな?

ハーモニーは物理攻撃でレノヴァ、被弾でサンクなので共存可能

使えるなら反射装備で手数を増やせばレノヴァ発動は増える

不死属性、悪魔種族を相手にするときは ノックバックが発生するので使えない 万能じゃないのさ…


ヒール回復量増加

Dv防具の回復量OPは、状況に左右されやすい部分なので除外したいところ

いや、それでも、せっかくだから俺はDv防具を選ぶぜ!

というお方は採用してください

アクセも、空きがある!って人以外は採用しづらいと思うので今回は除外

目玉なのは

グロリアス治癒の杖
聖なる白衣

の2つ


グロリアス治癒の杖



回復量がモリっと増える杖ですなぁ

セイフティロッドとレゾナンスが干渉無く共存できるのなら、多分出番はなかった

ここからちょっと計算が難しくなってくるんだけど、

ヒール回復量増加には使用者補正とヒールを受ける者補正がある

自分で自分に使うと両方の補正がかかるんよね



幻影の刻印とか、聖なる白衣とか、かける側と受ける側の補正が付いているのでね

是非とも採用してみたいものなのですな



補正なしだとこんな感じが

熾天使int120 +7グロ治癒 +8聖なる白衣で



こうなるわけね

この差を誤差と見るか?ってのは価値観のお話

サンクやレノヴァも含めれば、バカにならん気もしないでもないけどね

グロ治癒が使えない場合もあるなら過信はできないけど(レゾナンスが使えない場合)


ん?優秀なABさんが付いてくるって??

けえんな ちくしょう



ジクフリ(ジルタス)型を考える

b213adedf3971c687bf0110e8fee8d42.png

ジルタスさんとの差は完全回避+10とペットの有無

これをどう見るか?なんだよね

これの最大のメリットは 「アリス鉄盾じゃ無くても同等の耐久が得られる」ことなのは一目瞭然

盾を複数持ちかえたり、両手杖を使ったりできるってことよね

そこで終わらず、もう一歩踏み込むと

アリス盾じゃないメリットってのに行き着くわけっすな

夢幻の迷宮のボス階で 「取り巻きがいてぇ!」って話聞いて、何言ってんだこいつ…とか思ってたんだけど

アリス盾と囲まれDEF減補正が関係してたみたいなのよね

話によると? 囲まれるのが三匹目から-5%、以降一匹ごとに5%ずつDEFが減り 22匹でDEFが0になる そうな…

被弾低確率発動の鋼鎧(DEF+1000)が残念と言われるのもこれのせい

私のDEFは53万です なフリーザ様でも、囲まれれば問答無用で0になる

7匹で25%減 とすれば、ちょっと思い当たる数になるんじゃないかな?

その上、アリス盾で一般mobから被ダメが+40% そりゃいてぇわ…

そこで

ジクフリで耐性を取るとどうなるか?

100人乗っても大丈夫!かつホドレムリン盾でアリス盾と同等の耐久性が取れるんじゃないの?となるわけですな

と 同時に

夢幻でのセニア階のような取り巻きも全てボスの場合、囲まれ補正に関係なく ジクフリ+アリス盾で60%ほどのボス耐性が取れる!となるんですなぁ…

頭のいい人なら、グラフにして比較したりもするんだろうけど そこはフィーリングで…



DEF0まで抱えた時に 一般の取り巻きに一撃あたり10000食らうと仮定すると
アリス盾だと14000 金剛で1/10の1400

同条件で
ホドレムリン盾だと8500 金剛で1/10の850

ホドレムリン盾+ジクフリでのボス耐性は32% アリス比-8%

代わりに得られるのがアリス比55%の一般mob耐性


取り巻きもボス相手だと
アリス盾のみ 6000の金剛で600
ジクフリ込み 4000の金剛で400


DEF0になるまで抱えないならこのようにはならないんだけど、そういう状況があり得るのよね…


三減盾を持ち出せばさらに削れたりするんだけども、持ち込み数的に厳しいわけでね…

アリス、ホドレムリン、頑張ってサイズまでかいな…


ホドレムリンの持ってる物理魔法被弾発動の完全回避+30

ジクフリの完全回避+10

後60をどこかで稼げれば…?という夢も広がるかもしれない

ジクフリ+8の壁は厚いけど、それに見合った使い方ができるのかもしれないね…






ということを考えてた室温32度の昼下がり
/ 2017/06/22(Thu)19:23 /
/ ちょっと息抜き / trackback:0 / comment:0 /
443 色々あったんですよ?
お久しぶり?



ちゃんとイキテマースヨ?


床屋です こんにちは



皆様がパリピって回廊イェンジョイン!してる間にワタクシメ…

ガチで夢幻の攻略を考えておりました…

と、共に

前衛のかかる経費を軽減して(心置き無く肉壁として)定期的に参加しやすくしたい(主に肉壁として)わけですよ!


俺?固定PT…?



古来より



と言われましてな?

そうだ 壁をやろう(考えよう)

と相成りました






ここまで だいぶ前に書き出しててね










クッソ暑いので屋内で遊べるところ

人生初のラウンドワンに行ったり









穴だらけにされてた障子に嫌気がさして間仕切り壁を製作、勢いでテレビを壁にかけて掃除しやすくしちゃろう!と奮闘したり








気持ちの面ではこんな感じだったんだけど、やっぱり暑さにやられたり




そんなこんなでだいぶ伸びてたわけですわ…




もうちょっと休憩
/ 2017/06/21(Wed)14:35 /
/ ちょっと息抜き / trackback:0 / comment:2 /
/ 毎日が月曜日 /