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床屋

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259 熱暴走だけはどーしようもないお話
プール監視当番



日焼けが痛い

床屋ですこんにちは



「頭良さそうにしてるけど、本当に頭いい人はバカでもわかるように説明できるはず」

と言われたことがありまして


まぁ その通りだと思うよ?

俺は大して頭良くないんでバカにわかるよう説明はできませんが、出来るよう努力はしますね

んで、俺がそれをしても 「あなたはバカのままでなにも変わらない」んじゃない?

人を変えようとするタイプにありがちな 失敗だと気づけないから バカなんだと思うけどな…?

バカにする奴が悪いのか、バカにされる奴が悪いのか

俺は後者だと思うから、バカにされないよう努めますけどねぇ…

人を非難しても、自分は成長しませんしね

バカは自分がなぜバカなのかを悟れば変われるもんですよ



さてはて



ルーターが熱暴走 ネットワークが壊滅状態

「ネット繋がんないんだけど!?」と家族から

すまんな…オトンは電気屋じゃないから復旧に時間を要するのだよ…

PCの台数分の設定の見直し、原因の究明、安定化の対策までやるとね…

一番困ってるのは 日課ができないオトンなので早急に取り掛かりますけどね?!

モデムはファームウェアの見直し程度しかできることはないし、ルーターの買い替えだと金額と再設定でぬうわ時間くらい持ってかれる

設置場所の変更と風通しの見直し、ケーブル類の劣化もチェックっすなぁ…



ROプレイができない環境なのでブログを見て回ったら なるほどおもしろい見方だなと思うものが

ふむふむ

そーだなー…

「なぜ高校球児が甲子園を目指すのか」

ってのが オトン的考え


動機は人それぞれ、結果も人それぞれ

無論 評価も人それぞれ

なにも変わらないかも知れないし、何かが変わるかも知れない

一つだけ確かなのは、「そこに到達した人だけが語れること」かな…


オトンは 全力で遊び、全力で働くスタイルでこれからも辛く楽しく行きますよーん
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/ 2016/07/30(Sat)15:43 /
/ 三匹 / trackback:0 / comment:0 /
258 エンチャ戦線異常アリ!なお話
あーはっはっは



そうきたかー

床屋です こんにちは



そっちかー そっちがきたかー

どうするかねぇ…


パターン1
アクセに先鋭1 速度2が来ればミッションコンプリート

パターン2
速度1を先鋭1に変えてミッションコンプリート

パターン3
初志貫徹 さようなら先鋭2


一番ダメージが期待できるのは 武器先鋭1-2でw夜光石 毒瓶直飲み


だがしかし


先鋭1-2アクセの流通を考えればだね、アクセcの自由度は決して低くないと思うのよ…

先鋭1-2アクセにハイドラを刺したり ヴァイオリーを刺したりガラパゴ刺したりイレンド=エベジ刺したりも可能という事!

つまりは

パターン3 決行(この間 3秒)


次はもっといいやつのところへ生まれてくるんだよ…


今日も今日とて通常運転じゃった



と 思いきや?



ガンホーさんのユーザーごめんね?ボーナスでドロップと経験値が1.5倍だそうな

今!

ここで!!

ガムを噛まないでどーする!!!

と思い立ち 倉庫に眠っていたガムを開封

次のメンテまでだから、 早起きすれば火曜もいけるな??

3日に一回のアレとか、毎日やれるアレとかね?

欲を言えばサキュテイムも


なかなか漲るな!






運よく少年の心が1つでるも 彼女のハートはつかめない

買取出した海神もすっからかん

どーしたもんやろか… なんかいいことないかねぇ?



fbc0792a4fb5f2653fa90d324df9518e.png

ごちになりますわぁ!!!(通算3個目)



かーらーの




3bc72049f13dfe2aea9ceeb84d3d6df0.png

初赤ティップ!



やはりな…

継続はパゥワーですな!




あきらめなければ活路が開けるもんですわ
/ 2016/07/28(Thu)05:43 /
/ 博打 / trackback:0 / comment:6 /
257 夜光石でどれだけ変わるの?なお話
ものすごくお高いものなので



理解を深めてからの導入

床屋です こんにちは



最終的には装備に組み込みたい こちら



先鋭1-2とセットでクリダメが32%アップ

夜光石セットで 現状からどれだけ変わるの? 計算はどこにかかるの?

ってとこをちょっと調べたいなっと

シミュ回せば最終的なダメージは出るんだろうけど、特化とかとはどう計算するの?ってのは大事なことなんじゃないかな?


ということで、参考文献がこちら




だそうで?


ふむふむ

クリ型がクリティカルダメージ増加の要素が全くなかった場合は1.4倍

DA型は発動率が50%なので 最終ダメージ1.5倍とも言える

ここだけ見れば、DA型が単体処理では上に見えますな?

んで

クリティカルダメージ増加の要素を加味すると

+6幸運の時空ブーツ 34%
ギャンブラーシール 30%

1.4×1.64=2.296倍を最終ダメージに乗算でええのんかいな?

そこに夜光石セットがくわわると?

1.4×1.96=2.744倍?

その差はおよそ45%?

最終ダメージが45%増すってことですかねぇ??

fc2blog_201607252349148ae.jpg

前回使った計算式

クリティカルダメと通常ダメが倍以上違うんですな

この時点で よほどのことが無い限り DA<クリ の構図はゆるがないんじゃないだろうかね あくまで単体のみのお話ですが

4aa63024aa9ccb106c2588f96c441297.png

夜光石が無いと 単発14kほど下がる


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夜光石2つだと 3Kほど下がる

夜光石x2 24%  先鋭セット 32%の 8%の差が 3Kだから 1%あたり240かな??

よーわからんくなってきた


個人的にエンチャントしてて思うのが、 「攻撃速度1はまだつきやすいほう」

たぶん AGI110では足りないけど、120まで振っていればアンド肩と速度1wの8%でも 193に乗るんじゃなかろうか?


結論

夜光石をもっと市場に流してください お願いします


メンテ続きでどーしようもないので 今日はここまで
/ 2016/07/27(Wed)10:27 /
/ ギロチンクロス / trackback:0 / comment:0 /
/ 毎日が月曜日 /