毎日が月曜日
のんびり床屋とチビとRO
400 明日のために その3
WL大地に立つ。






WLを始めてみよう… そういう人が一人でも増えるのなら

そんな思いつきではじめる この企画



無事 WLになれましたか?

ここからが本番です

最低限の前提取得

これに自分なりのアレンジを加え、三次職スキルへ進んでいきます

「こういうスキルを取りましょう」ってのはあえて書きません

装備特有の「強化のための前提スキル」ってのがいくつかあるんです



ポロロッカシューズ




ひまわり少年



こんな感じですね

今後もこういった「スキル縛り」や「ステ縛り」といった装備が追加されるでしょう



いまここで進路を決めてください

そうしないと先に進めないからです!

「大学に行ってから進路を決める~」みたいな悠長な選択はできないのです!

ちなみに俺は装備特有スキルは未習得です!

困ったら… キラッキラッしていいのよ…一応…ね

その後は この究極のスキルを習得しておきましょう



自分なりの進路を決めたところで、

WLのスキルについて

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クリムゾンロックを取得するまで

ベースレベル150まで メインウェポンで使用するクリムゾンロック

レベリングに必要なスキルを一通り取るのが ジョブ28ほど

母なる伊豆でJOBを稼ぐもよし、クエストを進めるもよし 

レベリングついでに済ませておきたいクエスト群

異世界クエスト(スカラバホール入場)
バコナワ(バコナワ入場)
ウェルス(最後の部屋入場)
七王家

レベル帯に合わせて進行しておくと、MDでの金策へ移行しやすくなります

そうこうしているうちに、クリムゾンロックは習得できるはずです



クリムゾン☆ロックシューターになってから

当面のレベリング場所はスカラバホールになると思います

ここで大事なのは1確を取るということです

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シミュレータをがりごりまわして こいつから1確を取る

装備があればいいし、レベルが高ければいい すべては無問題

でも、駆け出しでレベルも装備も無い場合はどうするのか?


ハイウィザードのスキル 

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魔法力増幅(AMP)です

こいつを使ってダメージを引き上げて1確を取る

それでも届かないのであれば、ほかでレベリングなり装備の強化なりはいたしかたない…

AMPを仕込んだ次の魔法だけが強化されるので、毎回の仕込が必要

そしてモーションがある…

そのモーションが 前回の「距離感」というものを稼ぐことにおいて、邪魔になってくる





そこで究極のスキルの出番です!


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モーションをキャンセルすることで、次の動作へ素早く移行しつつ 火力を上げることができます!



大まかな流れは以下の動画で





クリムゾンロックはレベルが上がるごとに伸びていくスキルなのでAMP無しでも1確取れるようになっていきます

テレポではなくハエの羽を使えば、ダメージもキャンセルできるので

可能な限り初期配布のブブ羽のうちにAMP無し1確を達成していただきたい



AMPのキャンセルも習得できた! という方…

次はお待ちかねの\MVP/戦です!

これまでの内容を習得していれば 倒せるようになっているのです!


次回

WL戦果を挙げる。

でお送りいたします
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コメント
コメント
とても「俺にWLやれっていうんですか??」って言ってた人間とは思えないね。

変われば変わるもんだw
2017/04/03(月) 21:46:23 | URL | efini #- [ 編集 ]
Re:
にーさん

なんだかんだで、物理職時代より魔職期間が長くなりましたねぇ…

時の流れは残酷ですな
2017/04/04(火) 16:29:42 | URL | 床屋 #- [ 編集 ]
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