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のんびり床屋とチビとRO
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543 なにがどー変わったの?
俺の究極精錬は終わったんだけども



で?なにがどう変わったの?

床屋です こんにちは



運良く目的のものを作れた方、おめでとう
運悪く目的のものを作れなかった方、来年も頑張ろう
チケット余った方、俺にご一報を(ヘルボル限定)

超弩級な装備ができて 試し打ちしてるSSとかもUPされ出して、カンストダメージがちらほら見受けられ…

いやぁ… すげぇ世界になってきたもんだ…

で?俺は?といいますと…




screenHervor763.jpg

ダメージは増えたけど、特にできることが増えたとかなくね…?



ということに 気付いてしまってね…

いや待てよ?増えてないんではなく、やってないだけかも知らんぞ??

という感じで、新しくできるようになったことを探す旅をしようかと!



真理の解放がついた+10ガーデンも現実のものとなってるわけで

+10ガーデンにできなくて+9セリーヌにできること

って観点でものを見るべきだろうね…

個人的には ガーデンがセリーヌの上位互換 とは思ってないんだよね

住み分け、使い分けが求められる別の物って印象(+10ガーデンが欲しくないなんてことは全くない)



ガーデンとセリーヌの比較

あえて装備単品の性能は考えない

「それを選択する理由」という観点で攻めてみる… 無論WLとしてだけのお話



MDEFカット100%

ガーデンは単品で可能
(影杖魔グロ鯖セットに頼らないで済むが、いずれかを使用すると過剰になる)

セリーヌは影杖鯖セットに+魔グロが必要
(アクセ枠が基本固定になる)



固定詠唱カット

ガーデンはエンチャで可能(2枠のうち一つ潰れる)

セリーヌは基本50%カット(アクセ枠がブローチで潰れる)



火力

ガーデンは基本25%にASでボス+100%

セリーヌはMATK+63にボス+50%



エンチャ

ガーデンは2枠(選択自由)+真理の解放

セリーヌは2枠(ランダム)



ステ

ガーデンは基本エンチャ次第

セリーヌは精錬値+1とエンチャ次第



俺の頭の中だとこんなもん



つまり セリーヌが生きるのは

ASに頼らず、ボス属性相手に、手数の少ない魔法で、確殺を取るとき

ってことだねぇ…



というわけで やってきましたロッグリッジ(白目)

れ べ り ん ぐ か よ !

ちがう… 俺が求めてたものはコレジャナイ…!

でも1確しちゃう…くやしいビクンビクン

これじゃない…これじゃないんだ…!

モヤモヤする…











なんで今できるかなぁ… チケット無いよ…
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