毎日が月曜日
のんびり床屋とチビとRO
580 まじめにふまじめ
死ななきゃ勝てるが信条



基本的思考を徒然なるままに

床屋です こんにちは



精錬祭も近いことですし、装備の見直しを含めて 今後の展望といいますか、なんといいますか…

「耐性のパズル」ってものを今一度、考えてみる



主に耐性とは、4属性に対して

聖闇念不死は「無効化」に近い概念なんだよねぇ…

各装備の持つ「~属性に対して~%軽減」ってのを足し算して、鎧の持つ属性にて特定のスキルを「無効化」する

今更タウンなのはもちのろんな話だけどね、前提として頭に入れておくべきことなのです


今回言いたいのは、4属性に対する耐性を取るときの選択肢の話


ライオット+ 同R3枚ウイングで単一の属性に対しては100%稼げる (75%+セット効果25%)

ってのは、言わずもがな ですが

それだといつまでたってもライオット以外の選択肢が生まれないんだなぁ…

さらに言うなら、ライオットのR設計図は反対の属性に対してダメージが増加するデメリットも、もれなくあるんですな


と、いうわけで


耐性が取れるもの 一覧と その組み合わせってのを考えてみる

基本的な考え方を知れば「何がどう互換しているのか」がわかるし、組み合わせの仕方で得られるものも見えて来るってもんですしね…

今更な内容でもうしわけないけども、部位別で取れそうな耐性値と 俺の実用例とか徒然なるままに


とかなんとか書こうと思ったけども




本日、月曜祝日

ワイ氏んとこのチビちゃんズが発表会に出ると言うことになってましてな

だいたい仕事で ほとんど見たことなかったので見に行くことに







想像以上に 成長してましたなぁ…

習い事の送迎はやってんだけど、どう習ってるのかまでは見てなかったしな…

本人達も楽しんでやれてた模様 良きこと良きこと









ちょーっと、衣装合わせした時よりムチってませんかね?娘よ…



さて、ワイは撮影した動画のチェックに勤しみますかな!
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